59 Episoden
- Kinostadt Bad Vilbel – Mit Marko Karl durch 125 Jahre Kinogeschichte
Vier Kinos in einer Stadt – und irgendwann keins mehr. In dieser Folge haben Tobi und Tim Marko Karl zu Gast. Marko hat mit „Kinostadt Bad Vilbel“ ein 568 Seiten starkes Buch über die ehemaligen Lichtspieltheater Apollo, Metro, Kurli und Heli geschrieben. Und er kennt das Kino nicht nur aus dem Archiv, sondern auch aus der Praxis: Seit vielen Jahren ist er in der Pupille, dem Kino an der Frankfurter Goethe-Uni, aktiv.
Gemeinsam reisen wir durch 125 Jahre Kinogeschichte am Beispiel der hessischen Stadt "Bad Vilbel", in der Marko und Tobi zu Hause sind:
🎞 1899: Die ersten bewegten Bilder auf dem Vilbeler Markt – Jahrmarktsattraktion oder Kultur?
🎟 Die Blütezeit: vier Lichtspielhäuser, Heimatfilm und Wochenschau, NS-Zeit und Neuanfang nach 1945 – und das Kino als kultureller und gesellschaftlicher Treffpunkt einer ganzen Stadt
📉 Das Kinosterben: warum die Säle leer wurden und was aus den alten Häusern geworden ist
🎬 Die Alte Mühle und das Open Air Kino: wie Bad Vilbel wieder zu neuen Kinos kam
🔮 Kino heute: Krise oder nur der nächste Umbruch in einer Branche, die schon oft für tot erklärt wurde?
Außerdem erzählt Marko, wie so eine Recherche zwischen Archiv, Zeitungsbänden und Zeitzeugen eigentlich abläuft, welcher Erfahrungen er dabei gemacht hat und er verrät uns, in welchen Film er gehen würde, wenn er sich eine Vorstellung aus den letzten 100 Jahren aussuchen könnte.
📖 Das Buch
„Kinostadt Bad Vilbel – Die Geschichte der ehemaligen Lichtspieltheater Apollo, Metro, Kurli & Heli – 1919 bis 1973“ von Marko Karl
Preis: 25 €
Erhältlich in Bad Vilbel bei den Buchläden "LeseZeit" und "Das Buch"* (beide Frankfurter Straße) sowie im Kino Alte Mühle zu den Spielzeiten.
Mehr Infos beim Geschichtsverein Bad Vilbel: https://www.geschichtsverein-bad-vilbel.de/
Danke, Marko, für ein Stück Kinogeschichte direkt vor unserer Haustür!
Das Gespräch hat uns so viel Spaß gemacht, dass für uns alle schnell feststand: Wir treffen uns noch einmal. Dann wird es um die Pupille, das Kino an der Frankfurter Goethe-Uni gehen.
🎧 No Country for Old Nerds – der Podcast über Games, Filme, Serien und Nerdkultur mit Tobi und Tim
🌐 oldnerds.de Gamescom 2026 Special: Commander Genius und die Kunst der Spieleerhaltung
26.08.2026 | 1 Std. 49 Min.In dieser Folge von No Country For Old Nerds sprechen wir mit Dr. Gerhard Stein (Gerstrong) – dem Entwickler hinter Commander Genius, einer Open-Source-Engine, die Commander Keen seit über 20 Jahren am Leben hält. Was als Fork eines aufgegebenen Fan-Projekts begann, ist heute ein kompletter C++-Rewrite mit 4-Spieler-Koop, VGA-Grafik-Upgrades und Ports auf Switch und Android.
Gleichzeitig reden wir über ein Thema, das uns alle als Gamer betrifft: Besitzt ihr eure Spiele überhaupt?
Sony und Xbox verabschieden sich von physischen Disks, Steam und Sony stellen klar, dass wir beim Kauf nur eine Lizenz erwerben – ohne Garantie auf permanenten Zugriff. Was das für uns Gamer bedeutet, warum Game Preservation und die „Stop Killing Games"-Bewegung heute wichtiger sind denn je, und was Projekte wie Commander Genius konkret dagegen tun – darüber sprechen wir mit Gerhard.
Gerade zur Gamescom 2026 wollen wir auf dieses Thema aufmerksam machen. Umso mehr freuen wir uns, dass Gerhard – der mit Commander Genius selbst aktiv für Spieleerhaltung sorgt – sich die Zeit genommen hat, mit uns darüber zu sprechen.
Links zur Folge
Commander Genius Website: https://clonekeenplus.sourceforge.io/
Commander Genius auf GitLab: https://gitlab.com/Dringgstein/Commander-Genius
Commander Genius auf GitHub (Mirror): https://github.com/gerstrong/Commander-Genius
Commander Genius für Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sourceforge.clonekeenplus
Commander Genius auf Flathub (Linux): https://flathub.org/en/apps/io.sourceforge.clonekeenplus
Reverse-Engineering: https://www.shikadi.net/ + Forum https://pckf.com/
Stop Killing Games: https://www.stopkillinggames.com/de
Gamescom 2026 Retro Area: https://www.gamescom.global/de/program/areas/retro-and-family
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X: https://www.twitter.com/NoCountryForOl7- Christopher Nolan verfilmt Homer. 250 Millionen Dollar, komplett in IMAX, ein Cast, bei dem selbst die Nebenrollen nach Oscar-Nominierung riechen – und vorab monatelang der lauteste Kulturkampf, den ein Blockbuster in letzter Zeit abbekommen hat. Tobi und Tim haben sich dafür Andy dazugeholt und arbeiten sich durch drei Stunden und drei Akte.
Worüber wir reden:
Erstmal über Casting. Zendaya und Tom Holland sind inzwischen gefühlt in fast jedem Film zu sehen. Die interessantere Frage dahinter: Ab wann steht ein Star der Rolle im Weg? Zendaya hat als Athene übrigens keine zwei Minuten Screentime, was die ganze Debatte nochmal in ein anderes Licht rückt.
Dann der Sound. Ludwig Göransson, den man vom „Mandalorian" und aus „Oppenheimer" kennt, legt hier eine Klangwand hin, die den halben Film trägt – Tobi ist restlos begeistert, andere Stimmen finden genau das zu viel des Guten.
Nolan folgt seiner eigenen Vision, macht sein eigenes Ding mit dieser monumentalen Sage - aber funktioniert das wirklich?
Hört rein und findet es heraus!
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Nach fast 12 Jahren ist Schluss: Destiny 2 bekommt keine neuen Inhalte mehr, geht in den Maintenance Mode – und bei Bungie wird gleichzeitig fast das halbe Studio entlassen. Wir nehmen das zum Anlass, um zwei Geschichten zu erzählen, die eigentlich eine sind: unseren persönlichen Destiny-Nachruf und den Blick auf eine Branche, die trotz Rekordumsätzen gerade massenhaft Leute vor die Tür setzt.
In dieser Folge:
Das Ende von Destiny 2: die Ankündigung, das letzte Update "Monument of Triumph" und was jetzt mit dem Spiel passiert
Die Entlassungen bei Bungie und der Status von Marathon
Warum 2025 das umsatzstärkste Jahr der Games-Geschichte war und die Branche trotzdem seit 2022 zehntausende Jobs verloren hat
Xbox größte Umstrukturierung der Firmengeschichte: 3.200 gestrichene Stellen und der Satz, den noch kein Xbox-Chef geschrieben hat
Weitere Kürzungen bei Epic Games, Ubisoft und Co
Was bedeutet das alles für uns als Gamer?
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Tobi, Tim und unser Gast Andy erklären die Begriffe und diskutieren darüber, ob die Gaming-Industrie gerade an einer Nostalgie-Dauerschleife krankt oder doch alles nur der Erhaltung von Kultur dient.
Erfahrt warum das Resident Evil 2 Remake zum Goldstandard wurde, ob das Gothic 1 Remake eine Liebeserklärung oder doch eine verpasste Chance ist und warum Monkey Island kein Remaster braucht.
Feedback, Kritik, eigene Lieblings-Remakes, Reboots, Remasters? Schreibt uns – wir freuen uns auf eure Meinung.
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Über No Country for Old Nerds
Bei "No Country for Old Nerds" feiern Tobi und Tim seit über 5 Jahren die Nerdkultur. Sie schnappen sich Games, Filme, Serien und zerlegen sie mit Herz, Hirn und Humor. Null Filter, 100 % hessischer Charme. Ob Nerd der ersten Stunde oder Next-Gen-Nerd,schaltet ein und fühlt euch wie zu Hause!
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