In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der DLC's ein: Zusatzinhalte, die Gamer seit Jahren polarisieren. Woher kommen DLC's eigentlich, wie haben sie sich entwickelt und warum sind sie heute so präsent wie nie? Wir sprechen über Beispiele für richtig starke Erweiterungen, die Spiele auf ein neues Level heben und natürlich auch über die größten Fehlgriffe, bei denen man sich nur fragt: War das wirklich nötig?Sind DLC's am Ende nur ein schneller Cashgrab? Oder liefern sie manchmal echte Perlen, die man auf keinen Fall verpassen sollte?
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#36 Die besten Spiele des Jahres! mit Kvid
Die Game Awards 2025 stehen vor der Tür – und die Nominees sind endlich draußen!In dieser XXL-Folge gehen wir gemeinsam mit unserem guten Freund und Gast Kvid einmal durch alle Kategorien und sprechen darüber, welche Spiele realistischerweise die größten Chancen auf den Sieg haben – und welche wir persönlich ganz vorne sehen würden.Freut euch auf spannende Diskussionen, kleine Überraschungen, leidenschaftliche Plädoyers und natürlich jede Menge Gaming-Liebe.
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#35 Bei Rockstar Games läuft einiges schief
Wir knüpfen an die letzte Folge an: Welchen Studios kann man heute eigentlich noch blind vertrauen – und bei welchen sollte man lieber vorsichtig sein? Für viele ist Rockstar Games immer noch der unumstößliche Favorit… aber macht Rockstar als Entwickler inzwischen nicht eine Menge falsch? Außerdem: Janik erzählt, warum FromSoftware nicht mehr sein Lieblingsstudio ist – und was das mit unserem Vertrauen in Entwickler generell macht.
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#34 Wie Spieleentwickler unser Vertrauen verlieren
Was macht eigentlich ein gutes Spieleentwickler-Studio aus? Welche Studios lieben wir – und warum? In dieser Folge sprechen wir darüber, wie schnell Vertrauen in dieser Branche entsteht, wie schnell es wieder verspielt wird, und ab wann ein Studio einfach zu viele Fehltritte gesammelt hat. Janik erzählt außerdem, warum FromSoftware nicht mehr seine sichere „Vorbestell-Bank“ ist und was passieren muss, damit man ein Studio komplett von seiner persönlichen Liste streicht.Und noch ein zweites Thema dieser Folge: Wie geht man als Creator mit Hate um? Was ist „normale“ Kritik, was ist einfach schlechte Laune einer fremden Person im Internet – und wo beginnt echter Schaden? Wir sprechen über Filterstrategien, innere Grenzen und darüber, wie man nicht zynisch wird, obwohl das Web manchmal alles dafür tut.
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#33 Games die uns das Fürchten lehrten
In dieser Episode tauchen wir tief in die dunklen Ecken der Videospielwelt ein. Wir sprechen über unsere absoluten Lieblings-Horrorgames – von Klassikern wie Dead Space und Resident Evil bis hin zu modernen Angstschweiß-Garanten wie Outlast. Und ja, auch Subnautica hat es in die Diskussion geschafft.Außerdem reden wir über das legendäre P.T., Hideo Kojimas Einfluss auf das Horror-Genre und was wir von seinem mysteriösen neuen Projekt OD erwarten. Wird das vielleicht das neue P.T.?
Janik und Niki quatschen über alles, was die Gaming-Welt bewegt – von aktuellen Releases bis zu Klassikern, die sie geprägt haben. Doch es bleibt nicht nur bei Videospielen: Auch aus ihrem privaten Alltag gibt's jede Menge ehrliche Einblicke, witzige Anekdoten und Gedanken, die nicht immer dem Mainstream entsprechen. Ungefiltert, unterhaltsam und manchmal mit einer Portion unpopulärer Meinung.