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    Lernt Transport Fever 3 aus Cities Skylines 2? | mit Writing Bull ​

    24.09.2026 | 51 Min.
    Lea spricht mit Strategie-Experte Writing Bull über Transport Fever 3 und klärt, ob die Logistik-Simulation den enormen Erwartungen der Community gerecht wird. Wir beleuchten die wichtigsten Gameplay-Neuerungen wie das Ende des Depot-Spams, verderbliche Waren, smarte Ampelschaltungen und die tiefgreifende Mod-Integration ab Tag 1. Außerdem diskutieren wir offen über mögliche Performance-Probleme im Lategame und verraten, was TF3 besser macht als "Cities: Skylines 2".

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    WoW Forever Beta: Wird es dem Hype gerecht? | mit AresLPs & FalganWoW

    22.09.2026 | 1 Std. 8 Min.
    Die WoW Forever Beta ist da und sprengt sämtliche Erwartungen! Wir haben uns ins modernisierte Azeroth gestürzt und verraten euch unsere ersten Eindrücke. Erfahrt im Talk, ob das alte Classic-Gefühl wieder kickt und mit welchen Neuerungen auch Retail Spieler überzeugt werden sollen.

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    Diablo 4 ist tot, lang lebe Diablo 5! | mit Jessirocks

    20.09.2026 | 1 Std. 11 Min.
    Diablo hat gewonnen und Sanctuario liegt in Trümmern. Mit der extrem überraschenden Ankündigung von Diablo 5 zieht Blizzard einen radikalen Schlussstrich unter Diablo 4. Wir diskutieren mit Micha und Jessi, ob dieser harte Cut ein verzweifelter Hilfeschrei oder die absolute Rettung für das Franchise ist.

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    Starcraft als Shooter: Genial oder Wahnsinn?

    18.09.2026 | 45 Min.
    Auf der BlizzCon 2026 hat Blizzard die Bombe platzen lassen: StarCraft kehrt zurück, allerdings nicht als gewohntes Echtzeitstrategiespiel, sondern als story-getriebener Open-World-Shooter. Wir nehmen die Vision von Game Director Dan Hay unter die Lupe, in der wir als gestrandeter Terraner-Marine in einer feindseligen Welt ums Überleben kämpfen und unsere ikonische Rüstung mühsam mit knappen Ressourcen aufwerten müssen. Hat der Shooter das Zeug, Starcraft zurück zu bringen?

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    Diablo 5 Interview: RIP Open World & Die neue Karawane!

    17.09.2026 | 22 Min.
    Im exklusiven Entwickler-Interview zu Diablo 5 sprechen John Mueller und Tiffany Wat über das radikal neue Welt-Design ohne klassische Open World. Wir klären aus erster Hand, wie das neue Karawanen-System funktioniert und was es bedeutet, durch ein komplett prozedural generiertes Sanctuario zu reisen. Außerdem verraten die Devs, warum die Story als Erbe von Westmark persönlicher und düsterer wird als je zuvor.

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Über GameStar Podcast
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
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