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Spatial Realities

Thomas Riedel
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142 Episoden

  • Spatial Realities

    E126 - Ray-Ban Meta Scriber & Blayzer, LEXRA, das Ende von RecRoom, dynamische Gaussian Splats mit Gracia AI

    09.04.2026 | 25 Min.
    In dieser Solo-Episode spreche ich über die neuen „Optics“-Modelle von Metas KI-Brillen und welche anderen KI-Brillen demnächst zu erwarten sind. Ich teile meine Erfahrungen als „Vibecoder“ und stelle euch meinen selbst programmierten XR-Eventkalender sowie den neuen Branchenverband LEXRA vor. Die aktuelle Konsolidierung der Branche analysiere ich anhand des Endes von RecRoom, der massiven Entlassungen bei Epic Games und der Insolvenz von Lynx. Trotz der Krise bei Social-VR-Plattformen beleuchte ich, warum VRChat weiterhin Rekorde bricht und was Snap für die Zukunft planen könnte. Zum Abschluss zeige ich mich begeistert vom technologischen Sprung bei Gracia AI, die volumetrische Videos via Gaussian Splatting endlich flüssig nutzbar machen.
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    E125 - Will AR glasses kickstart the metaverse? Sean Mann about the Open Metaverse Browser Initiative

    26.03.2026 | 1 Std. 31 Min.
    Podcast for XR, AI Glasses, Smart Glasses, Spatial Computing and the Metaverse since 2021, hosted by German tech-journalist Thomas Riedel.
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    E124 - Vom Viral-Marketing zum VR-Lagerfeuer: Thomas Zorbach über Immersive Impact und die Zukunft der Begegnung auf der Immersive X

    12.03.2026 | 1 Std. 13 Min.
    Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
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    E123 - Ist das Metas Glasshole-Moment? Pico Project Swan in Sicht! Das große 3D Immersive Audio-Update mit Martin Rieger

    05.03.2026 | 1 Std. 50 Min.
    Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
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    E122 - Demoszene, das Fraunhofer FIT und die Virtual Worlds Association mit Leif Oppermann

    26.02.2026 | 1 Std. 16 Min.
    Von ersten Gehversuchen mit frühen 3D-Grafikkarten bis zur Vision eines souveränen europäischen Metaverses: In dieser Episode blicken wir mit Leif Oppermann auf die jahrzehntelange technologische Basisarbeit am Fraunhofer FIT zurück. Wir diskutieren, warum revolutionäre XR-Technologien oft hier in Europa ihren Ursprung nahmen und wie Initiativen wie die Virtual Worlds Association uns heute gegen die Dominanz von Big Tech wappnen sollen. Eine absolute "Must-Listen"-Folge für alle, die nicht nur die Technik, sondern das große Ganze hinter XR verstehen wollen.

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