In der neunten und letzten Ausgabe von Sommer Spiele History, unsere FM4 Game Podcast-Sommerserie 2025, geht es in die jüngste Vergangenheit: Rainer Sigl und Robert Glashüttner beschäftigen sich mit den Jahren von 2019 bis hin zur aktuellen Gegenwart. Dieser Zeitraum war maßgeblich von der Corona-Pandemie geprägt, die sich auch auf die Gamesbranche ausgewirkt hat. Zunächst gab es einen Boom, dann wurden viele Mitarbeiter:innen wieder entlassen. Neue Konsolen sind erschienen, die Xbox Series S/X und die Playstation 5. Retro wurde wichtig, ebenso wie es Abodienste und Remakes/Remasters wurden. Mit Cosy Games, Auto Battlern und Horror-Koop-Games hat sich auch inhaltlich viel bewegt. (Folge Sommer #9/25)Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. August 2025, 0-1 Uhr.
--------
57:03
--------
57:03
Sommer Spiele History, Teil 8 (2016-2018)
In der achten und vorletzten Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie (Sommer Spiele History) beschäftigen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner mit den Jahren 2016 bis 2018. In diesem Zeitraum ist die Nintendo Switch an den Start gegangen, Live-Service-Games sind groß und größer geworden, Virtual Reality ist (zumindest technisch) gewachsen, Lootboxes haben für Kontroversen gesorgt, Indie-Supergames wie "Celeste", "Hollow Knight" oder "Cuphead" wurden veröffentlicht, und der Epic Games Store hat debütiert. (Folge Sommer #8/25)Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. August 2025, 0-1 Uhr.
--------
57:47
--------
57:47
Sommer Spiele History, Teil 7 (2013-2015)
Willkommen in der siebten Folge von Sommer Spiele History, wo Rainer Sigl und Robert Glashüttner im FM4 Game Podcast wieder zurück in die Geschichte der Gameskultur schauen. 2013-2015 waren turbulente Jahre, in denen ein teilweise hässlicher Kulturkampf geführt wurde zwischen erzkonservativen Bewahrern des vermeintlichen Boy's Club Computerspiele und einer neuen progressiven Gestalter:- und Spieler:innenschaft, die Menschen aller Geschlechtszuordnungen, sexuellen Orientierungen, Altersklassen und anderer Zugehörigkeiten ins diverse Feld der digitalen Spielkultur aufgenommen hat. Der Name: Gamergate. Aber auch sonst ist viel passiert: PS4 und Xbox One kommen auf den Markt, Live-Service-Games starten durch, und euer Lieblingssender strahlt die erste Folge des Computerspielkränzchen FM4 Extraleben aus. (Folge Sommer #7/25)Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. August 2025, 0-1 Uhr.
--------
58:31
--------
58:31
Sommer Spiele History, Teil 6 (2010-2012)
In den Jahren 2010 bis 2012 lassen sich Playstation und Xbox - spät, aber doch - von der Nintendo Wii (die bereits Ende 2006 erschienen war) inspirieren und setzen nun auch auf Bewegungssteuerung. Die Ergebnisse lauten Xbox Kinect und Playstation Move. Der Mobile-Games-Markt wächst, ebenso wie jene der Indie-Games. Crowdfunding wird ein valides Geschäftsmodell abseits der klassischen Publisher, und der Spielejournalismus wird durch den Start von Streaming und Influencertum auf den Kopf gestellt. Willkommen beim sechsten Teil der FM4 Game Podcast-Sommerserie zu 30 Jahren Spielgeschichte mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner! (Folge Sommer #06/25)Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. August 2025, 0-1 Uhr.
--------
57:59
--------
57:59
Sommer Spiele History, Teil 5 (2007-2009)
In der fünften Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie führen Robert Glashüttner und Rainer Sigl durch die letzten Jahre der 2000er, wo sich die Gameskultur weiter verästelt hat: Indies wurden relevanter, zahlreicher und kreativer, Social-Games haben auf Facebook Einzug gehalten, und auch die aufgeschlossene Kunstwelt hat Computerspiele für sich entdeckt. Das erste Iphone hat seine Markteinführung erlebt, der dazugehörige App-Store ein Jahr später. Man hat mit episodischen Adventure-Games und Neuauflagen von etwa "Pac-Man" in die Vergangenheit geblickt, aber mit dem Start der modernen Smartphone-Spielkultur auch mutig in die Zukunft geschaut. (Folge Sommer #5/25)Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 31. Juli 2025, 0-1 Uhr.
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.