Decode

Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
Decode
Neueste Episode

48 Episoden

  • Decode

    Warum klicken sich “erbärmliche” Spiele besser, Kvid?

    02.05.2026 | 54 Min.
    Über Games zu sprechen, kann eine überraschend polarisierende Wirkung haben. Das wissen wir nicht erst seit der Debatte um Bewertungen von Crimson Desert. YouTube-Content-Creator (und mittlerweile auch Podcaster!) Kvid findet unter seinen Videos trotz teils starker Kritik aber selten ernsthaften Gegenwind. Er ist bekannt für seine humorvollen, Meme-lastigen Game-Reviews und doch steckt hinter den Gags auch analytische Kritik, eine klare Meinung – und ein gutes Gespür dafür, was auf der Plattform funktioniert.
    Deshalb (und weil er Fan ist) wollte Basti mit ihm sprechen: Was ist seine geheime Formel? Schützt ihn Comedy vor Kritik? Ist Humor vielleicht sogar eh die beste Art und Weise über die Qualitäten und Verfehlungen von Videospielen zu sprechen? Und… wie ist Kvid eigentlich zu seinem eigenen Kanal gekommen? Antworten auf all diese Fragen, findet ihr in der neuen Folge des Decode Podcasts – viel Spaß!
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    Kvids und Doc Simpsons “Too Late Gaming”-Podcast

    Kapitel:
    00:00 Intro
    01:43 Kvid, der Podcast-Gott
    05:13 Wie hat Kvid mit YouTube angefangen?
    11:30 Wie geht Kvid Videospiel-Reviews an?
    15:44 Siegt Negativität auf YouTube?
    22:04 Schützt Humor vor Kritik an einer Review?
    26:53 Decode braucht dich!
    27:32 Das Problem von Magazinen
    33:53 Macht Comedy das Thema zugänglicher?
    37:22 Welchen Content will Kvid noch machen?
    43:38 Was sollte sich an "Gaming auf YouTube" ändern?
    47:21 Die "verdammten Zahlen"
    53:29 Abmoderation
  • Decode

    Sie glauben an objektive Reviews – wir nicht! | Debatte um Crimson Desert

    18.04.2026 | 1 Std. 22 Min.
    In unserem Video “Warum bei Crimson Desert ALLE Reviews falsch liegen” zitieren wir zwei Content Creator, die von der Games Presse mehr Objektivität in Reviews fordern: JustMemplex und SweetLou2022. Weil wir unseren Take dabei nicht als Angriff sondern als Diskussionsgrundlage sehen wollen, haben wir die beiden auch direkt zum Podcast-Gespräch eingeladen. Wir selbst sehen Objektivität im Review-Prozess als unmöglich und auch nicht wünschenswert an – im Gespräch versuchen wir aber zu verstehen, warum die beiden Creator Objektivität für möglich und notwendig halten. Dabei geht es nicht um Streit, sondern um einen offenen Austausch mit unterschiedlichen Perspektiven – und die Frage, wie fair und hilfreich Reviews heute eigentlich noch sind.

    Zu unserem Video: https://www.youtube.com/watch?v=uBNYO6i1HN4
    Kanal von SweetLou2022: https://www.youtube.com/@Sweetlou2022
    Kanal von JustMemplex: https://www.youtube.com/@JustMemplex

    Kapitel:
    00:00 Intro
    01:30 Unsere Gäste stellen sich vor
    04:58 Wie finden sie Crimson Desert nach über 80H?
    08:53 Was macht eine gute Review aus?
    15:03 Wie würdet ihr Crimson Desert objektiv bewerten?
    24:37 Gibt es objektiv zu bewertende Aspekte eines Spiels?
    39:32 Das Problem der Zahlenwertungen
    01:01:59 Die Gefahr der Subjektivität
    01:06:13 Kritik am Review-Prozess
    01:12:16 Sind Games-Medien der Branche verpflichtet?
    01:16:43 Treffen “gute” Reviews den Wertungsschnitt?
    01:21:28 Abmoderation
  • Decode

    Wir wachsen – aber reicht das? | Decode Insider

    12.04.2026 | 54 Min.
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    Ihr habt euch mehr Einblicke in den Schaltraum von Decode gewünscht und das lassen wir uns nicht zweimal sagen. In dieser Podcast-Episode sprechen wir über die letzten Monate: Wie sehen die Zahlen auf dem YouTube- und Podcast-Kanal aus? Wie entwickeln sich die Supporter auf Steady, Patreon und YouTube? Und wie liefen die vergangenen Werbepartnerschaften mit Holy und Flexispot?
    Wir geben euch zudem Einblicke darin, welche Crowdfunding-Ziele wir erreichen müssen, um Decode langfristig finanziell stabil zu halten und weiterhin regelmäßige Inhalte produzieren zu können. Wir wollen auch in Zukunft nicht nur wochenaktuelle Aufreger und News bespielen, sondern Recherchen nachgehen, die mehr Zeit benötigen. Genau dafür brauchen wir eure Unterstützung.
    Alle Supporter von Decode können zudem aktuell an einer Umfrage teilnehmen und das nächste investigative Thema bestimmen, dem wir nachgehen werden. Mehr Details dazu im Podcast.
  • Decode

    Warum ein deutsches Studio Super Meat Boy zurückbringt

    04.04.2026 | 53 Min.
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    2010 ist Super Meat Boy Teil einer neuen Indie-Kultur, die bestehende Games-Konzepte neu interpretiert und mit seinem frechen Stile die Herzen vieler Platformer-Fans gewinnt. Danach zerbricht das ursprüngliche Entwicklerteam und der Nachfolger Super Meat Boy Forever erinnert nur noch entfernt an den Kulthit.
    Jetzt kehrt der Fleischklops zurück und er kommt aus Deutschland. Die Platforming-Spezialisten von Sluggerfly haben in den letzten drei Jahren das 2D-Konzept des Originals genommen und es in eine 3D-Umgebung verfrachtet. Herausgekommen ist wieder ein knüppelhartes Spiel, das jeden Fehler sofort bestraft.
    Im Interview erklärt Game Director und Studio-Chef Christian Patorra wie das Spiel entstanden ist und welche Herausforderungen durch die neue Dimension entstanden sind.
  • Decode

    Wie viel Selbstausbeutung steckt hinter deinem Content, SpeckObst?

    28.03.2026 | 1 Std. 8 Min.
    Wie viel Arbeit ist eigentlich zu viel Arbeit? Gerade wer sein Hobby und seine Leidenschaft zum Beruf macht, kann die Frage oft gar nicht so einfach beantworten. In dieser Folge spricht Basti mit Björn Balg aka SpeckObst, der seit Jahren spannenden Games-Content mit ziemlich hohem Output produziert: Er bespielt mehrere YouTube-Kanäle, streamt regelmäßig und ist Teil von gleich drei verschiedenen Podcast-Formaten. Bei der Auflistung kann man sich wahrscheinlich gut vorstellen, dass das ziemlich viel Arbeit bedeutet. Er selbst sagt, dass er seit Jahren kaum ein Wochenende frei hatte.
    Auslöser für unser Gespräch ist allerdings kein besonders schöner: Björn musste kürzlich nach einem Stream wegen Bluthochdruck ins Krankenhaus. Als Folge ist klar, dass er ein wenig mehr auf sich Acht geben muss. Wie er das macht und versucht aus seinem gewohnten Arbeitsrhythmus auszubrechen und wie seine Arbeit eigentlich aussieht – darüber reden wir heute. Viel Spaß mit dieser Folge!

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Generated: 5/4/2026 - 4:58:31 AM