Die Ära Game Two und wie ein neues Kapitel beginnt
Game Two wird in der jetzigen Form nicht fortgeführt. Es ist ein harter Schlag für eine besondere Redaktion, die lange auf ein besseres Ende gehofft hat. Wir besprechen das Ende der altehrwürdigen Gaming-Sendung und wie das Format nun unter neuen Vorzeichen fortgeführt wird. Sebastian schwelgt in Erinnerung, resümiert über Vergangenes und gibt Einblicke, wie hinter den Kulissen eine der beliebtesten Games-Sendungen Deutschland entstanden ist.
--------
1:00:34
Der blinde E-Sport-Champion und warum Barrierefreiheit wichtig ist
Als Sven van de Wege sechs Jahre alt ist, wird bei ihm ein Gehirntumor diagnostiziert. In der Folge verliert er seine Sehkraft. Trotzdem will der Videospiel-Fan sein Lieblingshobby nicht aufgeben und schafft es, durch genaues Zuhören einen neuen Zugang zum Medium zu finden. Besonders Street Fighter hat es ihm angetan. Als “Blind Warrior” steigt er in den ultra-kompetitiven E-Sport-Ring und hält locker mit seinen sehenden Kontrahenten mit. Svens Geschichte ist ein Beispiel dafür, dass Videospiele selbst dann begeistern, wenn der “Video”-Teil im Wort wegfällt und wieso Barrierefreiheit nicht nur ein Nachtrag sein darf. In diesem Podcast, den Sebastian vor einigen Jahren produziert hat, erzählen wir die Geschichte von Sven und sprechen mit weiteren Experten und Entwicklerstudios über Inklusion in der Videospielbranche.
--------
20:28
Warum FBC Firebreak mehr Liebe verdient
Normalerweise verwirren uns die Finnen von Remedy mit verfrachteten Erzählungen. Mit FBC Firebreak trauen sich die Control- und Alan-Wake-Macher aber erstmals an einen Koop-Shooter heran, der eher im Promillebereich eine Geschichte vorzuweisen hat. Einige Jahre nach den Ereignissen von Control ist die FBC-Zentrale noch immer von den Hiss überrannt. Als Spezialeinheit von bis zu drei Leuten schrotten und kloppen wir uns durch Wellen von Horden - zwischendurch müssen immer mal wieder Ventilatoren repariert oder Sticky-Notes zerstört werden. Ach und Duschen muss man in Firebreak auch regelmäßig - Remedy hält trotz aller Online-Komponenten an ihrem Humor fest. Sebastian und Martin haben sich gemeinsam durch alle aktuell verfügbaren Level von Firebreak gewagt und berichteten von ihren Erlebnissen. Außerdem konnten wir dem Game Director von Firebreak selbst einige Fragen zum Spiel stellen.
--------
1:06:22
Flugzeugtoiletten, Game Two & Karrierekrisen – Alles in einer Folge?
In der allerersten Folge von DECODE, unserem neuen Video- und Podcast-Format, sprechen wir über den Start des Projekts und was wir vorhaben. Außerdem stellen wir uns vor und sprechen darüber, wie wir Campus-Radio- und Flugzeugtoiletten-Umwege unseren Weg zum Spielejournalismus gefunden haben. Wir reden aber auch über die Dinge, die uns nicht nur zu diesem Projekt sondern auch zum Beruf im Allgemeinen antreibt – und was uns manchmal daran zweifeln lässt.
--------
1:14:46
Unser neues Projekt
Mit Decode starten wir ein neues Projekt: Im Kern ein Video-Podcast über Games – darüber hinaus aber auch ein Outlet für gescriptete Videos mit journalistischen und investigativen Inhalten. Hier erfahrt ihr alle Hintergründe!Ihr habt Lust unsere Arbeit zu unterstützen? Dann schaut auf unserer frisch gelaunchten Patreon- oder Steady-Seite vorbei, sichert euch exklusive Inhalte und ermöglicht uns aufwändigere Recherchen.