Decode

Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
Decode
Neueste Episode

40 Episoden

  • Decode

    Highguard & Horizon: Warum Multiplayer-Spiele scheitern

    22.02.2026 | 1 Std. 18 Min.
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    Der Multiplayer-Shooter Highguard wurde pompös auf den letztjährigen Game Awards angekündigt und sollte der nächste Hit ehemaliger Entwicklerinnen und Entwickler von Apex Legends werden. Doch schon kurze Zeit nach der Veröffentlichung mehren sich die Zeichen, dass der Titel in großen Schwierigkeiten steckt:
    Sinkende Spielerzahlen, viele negative Steam-Reviews und dann auch noch das: Entwickelerstudio Wildlight Entertainment entlässt vor Kurzem bis auf ein Kernteam einen Großteil der Belegschaft. Für einen Teil des Internets kommt das alles nicht überraschend.
    Bereits in den Wochen zwischen Ankündigung und Veröffentlichung avanciert Highguard zur Sau, die durchs Dorf getrieben wird. Hämische Kommentare monieren immer und immer wieder den ihrer Meinung nach generischen Art-Style und altbekannte Hero-Shooter-Mechaniken. In dieser Podcast-Folge fragen wir uns, warum Mehrspieler-Titel gerade ganz allgemein so viel Abneigung auslösen.
    Denn auch die Vorstellung von Horizon: Hunters Gathering als Mehrspieler-Spin-Off der beliebten Sony-Marke stößt auf wenig Gegenliebe. Wir analysieren die Gründe und überlegen, wie es beide Titel hätten besser machen können.
    Link zur GameStar-Kooperation: Formel zum Flop

    Kapitel:
    00:00 Intro und Begrüßung
    02:35 Was ist Highguard überhaupt
    07:26 Ankündigung von Horizon: Hunters Gathering
    09:38 Multiplayer-Markt wie Aktienspekulation?
    18:50 Wie ein Teil des Internets Highguard keine Chance gab
    22:16 WERBUNG FLEXISPOT
    23:50 Triple-A-Multiplayer-Spiele zu riskant?
    28:25 Rolle des Grafikstils
    38:12 Zu große Ambitionen
    01:10:32 Der Fall Wildgate und der Zeitgeist
    01:16:06 Verabschiedung
  • Decode

    Wie sich die extremen RAM-Preise auf die Videospielbranche auswirken

    14.02.2026 | 49 Min.
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    Eine Preissteigerung von 300 Prozent und mehr: Aktuell kostet neuer RAM ein kleines Vermögen. Sündhaft teurer Arbeitsspeicher ist für die gesamte Tech-Branche ein Problem und damit auch für Gaming-Hersteller. In dieser Folge spricht Martin mit Hardware-Redakteur Mark Mantel von Heise.de über die RAM-Krise und was die Preisexplosion konkret für Gaming-Fans bedeutet. Dabei geht es unter anderem um die Gründe für die plötzliche Begehrtheit der RAM-Riegel, welche Firmen die RAM-Preise bestimmen und ob zukünftig Cloud-Dienste wie Geforce Now Abhilfe schaffen können.

    Kapitel:
    00:00 Begrüßung
    01:02 Aktuelle Situation und Gründe für den Preisanstieg
    09:48 Auswirkungen auf die Gaming-Branche
    18:40 WERBUNG HOLY
    20:18 Gibt es einen Ausweg aus der Krise?
    30:00 Die KI-Blase und Software-Preise
    42:10 Rolle von AMD und Intel
    48:22 Verabschiedung
  • Decode

    Wir streiten über die besten Spiele des Jahres 2025

    06.02.2026 | 1 Std. 52 Min.
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    Auf unserem YouTube-Kanal haben Basti und Martin jeweils ihre Spiele des Jahres vorgestellt und dabei nicht eine einzige Überschneidung gehabt. Es gibt also viel über die Platzierungen zu bereden und wieso Titel XY es nicht ganz geschafft hat. Wir sprechen über unsere Favoriten 2025, wieso für Basti Silksong trotz immenser Qualitäten am Ende doch eine Enttäuschung war und warum diese eine Schwäche von Split Fiction für Martin eine Platzierung verhindert hat.
    Kapitel:
    00:00:00 Begrüßung
    00:02:05 Martins Honorable Mentions
    00:20:16 Besten Spiele des Jahres laut OpenCritic
    00:47:00 Silksong
    01:04:50 The Midnight Walk
    01:06:33 Consume Me
    01:11:42 Silent Hill F
    01:15:56 Luto
    01:19:20 The Séance of Blake Manor
    01:21:32 The Alters
    01:30:35 Clair Obscure: Expedition 33
    01:42:58 Blue Prince
    01:47:18 Verabschiedung
  • Decode

    25 echte Geheimtipps aus 2025, die fast niemand kennt

    18.01.2026 | 16 Min.
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    Wenn man sich über eine Sache in 2025 nicht beschweren kann, dann dass es nicht genug gute Spiele gegeben hätte. Das Problem ist eher, dass es so viele gute Spiele gab, dass ihr einige der besten verpasst haben könntet. Wir haben es uns deshalb zur Aufgabe gemacht, euch die 25 spannendsten Geheimtipps zusammenzusuchen. Spiele, mit weniger als 5.000 Spielern zu Spitzenzeiten auf Steam, die von anderen, größeren Spielen eventuell überschattet wurden und unter eurem Radar fliegen könnten.

    Die Links zu den Spielen:
    Hypogea (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/2980260/Hypogea/

    Strange Jigsaws
    https://store.steampowered.com/app/2702170/Strange_Jigsaws/

    Is This Seat Taken? (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/3035120/Is_This_Seat_Taken/

    Öoo (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/2721890/oo/

    Slots & Daggers
    https://store.steampowered.com/app/3631290/Slots__Daggers/

    Luto
    https://store.steampowered.com/app/1729740/Luto/

    Dead Letter Dept. (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/1627350/DEAD_LETTER_DEPT/

    The Children of Clay (kostenlos!)
    https://store.steampowered.com/app/3478700/The_Children_of_Clay/

    Hail to the Rainbow (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/1699230/Hail_to_the_Rainbow/

    And Roger (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/3308870/and_Roger/

    Consume Me
    https://store.steampowered.com/app/2359120/Consume_Me/

    Keep Driving
    https://store.steampowered.com/app/2756920/Keep_Driving/

    Dawnfolk (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/2308630/Dawnfolk/

    Town to City (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/3115220/Town_to_City/

    Promise Mascot Agency
    https://store.steampowered.com/app/2585830/Promise_Mascot_Agency/

    Skate Story (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/1263240/Skate_Story/

    Rhythm Doctor
    https://store.steampowered.com/app/774181/Rhythm_Doctor/

    The Midnight Walk
    https://store.steampowered.com/app/2863640/The_Midnight_Walk/

    Look Outside
    https://store.steampowered.com/app/3373660/Look_Outside/

    The Darkest Files (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/2058730/The_Darkest_Files/

    The Roottrees are Dead
    https://store.steampowered.com/app/2754380/The_Roottrees_are_Dead/

    Seance of Blake Manor (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/1395520/The_Sance_of_Blake_Manor/

    Revenge of the Savage Planet (+Demo)
    https://store.steampowered.com/app/2787320/Revenge_of_the_Savage_Planet/

    Skin Deep
    https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/

    Flyknight
    https://store.steampowered.com/app/3108510/FlyKnight/

    Kapitel:
    00:00:00 - Intro
    00:00:22 - Hypogea
    00:00:59 - Strange Jigsaws
    00:01:34 - Is this Seat taken?
    00:02:06 - Öoo
    00:02:45 - Slots & Daggers
    00:03:25 - Luto
    00:04:14 - Dead Letter Dept.
    00:04:52 - The Children of Clay
    00:05:25 - Werbung
    00:05:44 - Hail to the Rainbow
    00:06:17 - And Roger
    00:06:53 - Consume Me
    00:07:26 - Keep Driving
    00:08:03 - Dawnfolk
    00:08:36 - Town to City
    00:09:13 - Revenge of the Savage Planet
    00:09:52 - Promise Mascot Agency
    00:10:36 - Skate Story
    00:11:12 - Rhythm Doctor
    00:11:51 - Flyknight
    00:12:27 - The Midnight Walk
    00:13:03 - Look Outside
    00:13:40 - The Darkest Files
    00:14:12 - The Roottrees are Dead
    00:15:03 - The Séance of Blake Manor
    00:15:55 - Skin Deep

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  • Decode

    Wir bauen Decode um! Ausblick auf 2026

    15.01.2026 | 3 Min.
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    Nach dem ersten halben Jahr Decode haben wir zusammengesetzt und uns gefragt: Was lief gut? Was geht besser? Und wie soll Decode 2026 aussehen? Das hier ist das Ergebnis.
    Wir werden zukünftig den YouTube-Kanal stärker vom Podcast trennen. Auf YouTube wird es ab sofort nur noch Reportagen, Kolumnen, andere gescriptete Inhalte und Highlight-Zusammenfassungen geben. Auf Spotify und Co. hört ihr demnächst vor allem Meta-Talks, längere Interviews und andere Gesprächsformate.
    Wir überarbeiten zudem unsere Supporter-Stufen, um mehr Klarheit zu schaffen und euch mehr Flexibilität zu geben. So streichen wir Bonus-Inhalte, die wir nicht als unseren Fokus ansehen und fügen neue hinzu. Außerdem haben wir uns ein Ziel gesetzt: Wenn wir über Steady insgesamt 1.500 Euro monatlich mit Mitgliedsbeiträgen umsetzen, produzieren wir eine Doku zum größten Spiele-Release 2026! GTA-Doku vor GTA 6, ihr könnt es möglich machen. Alle weiteren Details erfahrt ihr im Video.

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Generated: 3/4/2026 - 5:35:32 AM