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Pixel, Polygone & Plauderei

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Neueste Episode

630 Episoden

  • Pixel, Polygone & Plauderei

    Orbitals angespielt: Ein spielbarer Anime-Traum für zwei

    07.07.2026
    Unser erster Eindruck zu Orbitals: Das Koop-Abenteuer von Shapefarm verbindet gemeinsames Spielen mit einem starken 90er-Anime-Look. Wir sprechen über Präsentation, Koop-Rätsel, Bewegungsgefühl, Vertonung und warum uns die Anspielzeit Lust auf mehr gemacht hat.
    Viel Spaß beim Hören!
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  • Pixel, Polygone & Plauderei

    Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026

    03.07.2026
    Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche.
    In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert.
    Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware?
    Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt.
    Viel Spaß beim Hören!
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    Kapitel
    00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche
    00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen
    00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität
    00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche
    00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock
    01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen
    01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends
  • Pixel, Polygone & Plauderei

    Splatoon Raiders im Ersteindruck: Solo-Abenteuer, Koop-Chaos und viele Upgrades

    30.06.2026
    In dieser Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu „Splatoon Raiders“ für Nintendo Switch 2. Marco konnte das Spin-off bereits vor Release anspielen und berichtet von kurzen, actionreichen Missionen, einem überraschend motivierenden Upgrade-System, chaotischem Koop für bis zu vier Spielerinnen und Spieler und der Rückkehr des Surimi Syndicate.
    Der erste Eindruck fällt positiv aus: „Splatoon Raiders“ wirkt schneller, umfangreicher und eigenständiger als zunächst erwartet. Offen bleibt aber vor allem, wie viel Inhalt das fertige Spiel am Ende wirklich bietet.
    Viel Spaß beim Hören!
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  • Pixel, Polygone & Plauderei

    Pixelchen: Star Fox für Switch 2 im Test

    24.06.2026
    Star Fox ist auf Nintendo Switch 2 zurück und beehrt uns mit seinem wohl beliebtesten Abenteuer. Wir verraten euch in dieser Episode unseres Podcasts, warum dieses Remake von Star Fox 64 absolut seine Daseinsberechtigung hat.
    Taucht mit uns ein in die Welt von Fox, Falco, Peppy und Slippy und erfahrt warum dieses Spiel auch 2026 noch so viel hergibt.
    Viel Spaß beim Hören!
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  • Pixel, Polygone & Plauderei

    Pixelchen: Forza Horizon 6 im Test - Alles besser in Japan?

    11.06.2026
    Microsoft schickte kürzlich Forza Horizon 6 ins Rennen und diesmal spielt sich das Spektakel in Japan ab. Reicht der Wechsel des Settings, um die Reihe zu neuen Höhen zu verhelfen? Oder ist das einfach nur ein weiteres Open World Rennspiel in neuer Robe?
    Wir verraten es euch in diesem Pixelchen!
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Über Pixel, Polygone & Plauderei
Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de
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Generated: 7/9/2026 - 8:54:23 AM