632 Episoden
- Da sind wir wieder! Nachdem die letzte Nintendo only Folge im Juni lief, kehren wir heute mit jeder Menge News und Spielen zurück. Freut euch unter anderem , was Marco bereits zahlreiche Stunden spielen konnte.
Außerdem: Die Nintendo Switch 2 steht nach gut einem Jahr bei 23,68 Millionen ausgelieferten Konsolen und legt damit einen stärkeren Start hin als Switch, Wii, PlayStation 4 und PlayStation 5 in vergleichbaren Zeiträumen. Wir diskutieren die Hintergründe für diesen Erfolg und urteilen, wieso es auch ihne Mario und Zelda im ersten Jah geht.
Außerdem schauen wir auf Nintendos Line-up für die : Reichen bekannte First-Party-Spiele und als einzige große Nintendo-Premiere? Oder werden technisch spannende Switch-2-Fassungen wie , und zum eigentlichen Messehöhepunkt?
Weitere Themen sind die kommenden Switch-2-Modelle mit austauschbaren Akkus und die jüngsten, noch nicht offiziell von Nintendo bestätigten Besetzungsberichte zum Live-Action-Film .
Viel Spaß beim Hören!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung und aktuell gespielte Titel
00:04:38 Switch 2: Quartalszahlen und Rekordstart
00:25:12 Nintendo auf der gamescom 2026
00:42:17 Austauschbare Akkus und neue Hardware-Revisionen
00:53:28 Zelda-Film und 40 Jahre The Legend of Zelda
01:08:56 Fire Emblem: Fortune’s Weave im großen Preview Savegame #55: Sony und das Ende der Disc, Xbox endlich mit Struktur & Nintendo auf der Erfolgswelle
01.08.2026Eine neue Folge Savegame ist da und damit euer monatlicher Speicherstand zum Hören! Diesmal stehen folgende Themen im Fokus:
Die Disc steht vor dem Aus: Sony möchte die Produktion physischer Spielemedien 2028 beenden. Johannes und Max diskutieren, warum dieser Schritt wirtschaftlich nachvollziehbar ist, aber dennoch zahlreiche Fragen zu Besitz, Spieleerhaltung und Sonys digitaler Zukunft aufwirft.
Außerdem geht es um den großen Xbox-Umbau unter Asha Sharma. Entlassungen, unabhängige Studios und ein neuer Fokus auf bekannte Marken sollen die angeschlagene Sparte wieder auf Kurs bringen.
Zum Abschluss sprechen die beiden über Shigeru Miyamotos Aussagen zur Bedeutung technischer Leistung, Nintendos Erfolgsrezept und die Rolle von Remakes.
Wir wünschen viel Spaß beim Hören.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung und Themenübersicht
00:02:04 Sony läutet das Ende der Disc ein
00:52:40 Der große Xbox-Umbau: Endlich auf Erfolgskurs?
01:25:38 Miyamoto über Nintendos Erfolgsrezept- Unser erster Eindruck zu Orbitals: Das Koop-Abenteuer von Shapefarm verbindet gemeinsames Spielen mit einem starken 90er-Anime-Look. Wir sprechen über Präsentation, Koop-Rätsel, Bewegungsgefühl, Vertonung und warum uns die Anspielzeit Lust auf mehr gemacht hat.
Viel Spaß beim Hören!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. - Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche.
In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert.
Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware?
Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt.
Viel Spaß beim Hören!
Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Kapitel
00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche
00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen
00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität
00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche
00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock
01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen
01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends - In dieser Folge sprechen wir über unsere ersten Eindrücke zu „Splatoon Raiders“ für Nintendo Switch 2. Marco konnte das Spin-off bereits vor Release anspielen und berichtet von kurzen, actionreichen Missionen, einem überraschend motivierenden Upgrade-System, chaotischem Koop für bis zu vier Spielerinnen und Spieler und der Rückkehr des Surimi Syndicate.
Der erste Eindruck fällt positiv aus: „Splatoon Raiders“ wirkt schneller, umfangreicher und eigenständiger als zunächst erwartet. Offen bleibt aber vor allem, wie viel Inhalt das fertige Spiel am Ende wirklich bietet.
Viel Spaß beim Hören!
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