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    #597 Talk (157) | 4 Tage + unzählige Spiele = das perfekte Brettspielwochenende

    29.06.2026 | 59 Min.
    In dieser Spezialfolge blicken wir auf das Brettspiel-News-Wochenende 2026 im Sauerland zurück, das über vier Tage in Evingsen stattfand. Wir sprechen über die besondere Atmosphäre des Treffens, die Organisation durch das Planungsteam und das Jubiläumsformat mit Punkten, Aufgaben und kleinen Herausforderungen rund um Spiele, Wissen und Puzzles.

    Leider ist diese Folge unter den Tisch gefallen, weswegen wir sie nun einige Wochen später als geplant veröffentlichen. Das hier ist Teil 1 und Teil 2 der Folge findet ihr bei Quality Downtime. Viel Spaß beim hören, wir freuen uns auf euer Feddback!
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    #596 Pile of Shame (29) | Ausflug in unser Brettspiel-Naturschutzgebiet

    25.06.2026 | 57 Min.
    Vier Spiele, vier Sünden. Stephan kauft ein Spiel, das aussieht wie zu lange in der Sonne gelegen — und liebt es. Daniel kämpft mit einer Anleitung aus der Hölle und einem Spielbrett, auf dem grün lila ist. Thorben beichtet, dass er 35 Jahre auf seine erste Regelrunde gewartet hat. Und Christian packt eine Schachtel aus, die kleiner ist als eure Kaffeetasse — mit Göttern, Runen und Killer-Kaninchen.

    Dazu: Was ein U-Boot-Ingenieur mit Brettspielen zu tun hat, warum "Pile of Shame" ab einer gewissen Größe "Naturschutzgebiet" heißt und wie man mit 30 Jahren Verspätung endlich sein Lieblingsspiel von 1982 spielt.

    ▶️ Jetzt reinhören — auf Spotify, Apple Podcasts und überall, wo's Podcasts gibt.
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    #595 - BSN Team (119) | Von Mechanismen und Brettspielen. Unsere Partien der vergangenen Wochen.

    18.06.2026 | 1 Std. 22 Min.
    Wir haben uns in dieser Folge gegenseitig unsere liebsten Mechanismen vorgestellt und in diesem Zuge direkt ein paar passende Spiele vorgestellt. Es ist erstaunlich wie viele Spiele einen einzigen Mechanismus immer wieder neu erfinden, sodass ein einzigartiges Spiel entsteht.
    Im Anschluss berichteten wir, wie immer, über unsere vergangenen Brettspielwochen.
    Dennis, René und Sven ergänzen sich im Gespräch immer wieder gegenseitig, während sie "Calico", "Eldur", Tzolk'in der Maya Kalender", Next Station: London", "Akropolis" und "Krakel Orakel" sprechen.
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    #594 Talk (156) | Dieses Götterspiel solltet ihr kennen - Believe in Me! (Please)

    17.06.2026 | 55 Min.
    In dieser Folge des Brettspiel-News-Podcasts begrüßt Host Stephan zwei der drei Designer von Believe in Me! (Please): Erik Haffner und Cornel Krizsan – zwei Menschen, die nicht nur Brettspiele entwickeln, sondern auch an deutschen Comedy-Meilensteinen wie Bernd das Brot, Pastewka und Sketch History mitgewirkt haben. Mit am Tisch sitzt außerdem Steffen, der die wichtige Rolle des Mannes übernimmt, der gelegentlich nickt und Fragen stellt.

    Believe in Me! (Please) erscheint noch 2026 bei Wyrmgold. Das Spiel wurde über fast fünf Jahre entwickelt – begonnen noch vor der Corona-Pandemie – und verbindet das Thema falscher Gottheiten mit einem wilden Mix aus Tableau-Building, Deckbuilding, Worker Placement und einem verdeckten Stichmechanismus. Das Besondere: Das Thema stand zuerst da, inspiriert von Terry Pratchett und Monty Python, und die Mechaniken wurden darum herum gebaut. Ein Verlag, der das Götter-Thema durch Autos ersetzen wollte, bekam eine klare Absage.

    Die Macher

    Dass der Humor so präzise sitzt, ist kein Zufall. Alle drei Designer kommen aus der Filmbranche:

    Erik Haffner ist Autor und Regisseur im Comedy-Bereich. Er war Regisseur bei Bernd das Brot, Pastewka und Sketch History und viele Jahre Companion von Tommy Krabbeweiss' Produktionsfirma.
    Cornel Krizsan begann als Regieassistent an Eriks Seite und ist heute selbst Regisseur, unter anderem für Soko Köln und Soko Stuttgart.
    Henneke Holst (in dieser Folge nicht dabei) arbeitet als Skript-Supervisor und achtet am Set darauf, dass keine Anschlussfehler passieren.
    Kennengelernt haben sie sich an Filmsets – und in den typischen Wartezeiten zwischen den Drehs ihr gemeinsames Hobby entdeckt: Brettspiele.
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    #593 Talk (155) | Massig Neuheiten von BREX vorgestellt mit Claudia Lier

    12.06.2026 | 40 Min.
    Im Gespräch berichtet Claudia Lier über ihren Wiedereinstieg in die Brettspielbranche nach etwa zehn Jahren Pause. Zuvor hatte sie bei Spieloffensive gearbeitet, unter anderem in Presse- und Öffentlichkeitsarbeit, und ist nun bei B-Rex Entertainment tätig. Sie beschreibt den Wechsel zurück in die Szene als „nach Hause kommen“.
    B-Rex Entertainment besteht aus sieben Verlagen mit jeweils eigenem Profil. Claudia erklärt, dass sich die Spiele der einzelnen Verlage oft in Zielgruppe, Anspruch und Stil ähneln. Sie betont zugleich, dass die große Menge an Neuheiten eine Einarbeitung erfordert.

    Ein Schwerpunkt des Gesprächs ist March of the Ants: The Evolved Edition. Das Spiel wird als anspruchsvolles Area-Control-Spiel beschrieben, in dem Ameisenkolonien entwickelt, Ressourcen gesammelt und Gebiete erobert werden. Claudia hebt die anpassbare Ameisenkönigin, die Interaktion und das schöne Material hervor.
    Danach sprechen sie über World Order, einen komplexen Politiksimulator und indirekten Nachfolger von Hegemony. Das Spiel behandelt Machtblöcke wie USA, China, Russland und EU, die sich durch Diplomatie, Wirtschaft und Militär positionieren. Es wird als anspruchsvoll, aber thematisch sehr aktuell beschrieben.

    Weitere Neuheiten sind Furnace Duel, ein Zwei-Personen-Spiel über konkurrierende Industrielle mit Engine-Building und Auktionen, sowie Der Weg zu Satori, ein stark thematisches Expertenspiel rund um Erleuchtung, Meditation und Ressourcenmanagement. Auch Aya: Kinder der Sonne wird vorgestellt, ein Ressourcen- und Entwicklungsspiel im Inka-Setting.

    Mit Weirdwood Manor wird ein kooperatives Boss-Battling-Spiel mit Horror- und Feenwelt-Thema genannt. Für den Ausblick werden Widerstand: Oranje wird siegen, Trash Poker, Fernweh und Red Seven besprochen. Die Erweiterungen zu Inis, Redlands, Nucleum, Suna und Dice Throne Adventure runden den Überblick ab.
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Über Brettspiel-News.de Podcast
Brettspiel-News.de ist ein Online-Magazin rund um das Thema analoge Spiele. Hier werden Brettspiele, Kartenspiele und digitale Umsetzungen vorgestellt. In unserem Podcast führen wir Interviews mit Verlagen, Autor:innen und anderen Personen aus der Brettspiel-Branche, besprechen einzelne Spiele und diskutieren im Team, zu zweit oder allein über alles rund um analoge Spiele.
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