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Schattenläufer

Michael Grassl
Schattenläufer
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5 von 172
  • Shadowrun History - Amerikas Weg in die Schatten
    Ein Teil des Reizes des Spielortes Seattle ist die Isolation in einem politischen und kulturellen Umfeld, das selbst unter diplomatischen Gesichtspunkten nur als komplex und unüberschaubar bezeichnet werden kann. In diesem History-Sniplet gehen wir mit der Westküste Amerikas (dem Süden Nordamerikas, Mittelamerika und dem Norden Südamerikas... klar soweit?) in die Schatten. Drachen, Machtanspruch und Notwendigkeit formten den Melting Pot, der die Umgebung von Seattle zu einem reichhaltigen Potpourri an Einflüssen macht. Ihr wollt mehr wissen? Mexikos Weg in die Schatten: auf der Website https://lordofthedices.de/?podcast=schattenlaeufer-shadowrun-history-mexikos-weg-in-die-sechste-welt-i oder auf YouTube Music (Audio only) https://youtu.be/lOxhTFVCyDM Gründung der NAN und Sonderrolle Seattle: auf der Website https://lordofthedices.de/?podcast=shadowrun-history-grosser-geisterstadt-gruendung-der-nan-sonderrolle-seattle oder auf YouTube Music (Audio only) https://youtu.be/MbcHRqIm0Wo
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    24:29
  • Gedankenblitz 21 - Wem nützt es?
    Wir alle kennen den Moment, wenn die Aktion eines Mitspielys ... komisch anmutet. Wer es nicht kennt, ist vermutlich selbst Ursache. Sei es Drama, Sex, Gewalt oder etwas ganz anderes, manchmal ist es genug oder sogar ein Mü zuviel. Für wen? Für dich? Für alle? Und wem nützt es? Wie lotet man das rechte Maß ohne selbst übers Maß hinaus zu schießen?
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    18:01
  • Schattenläufer Theoriewerkstatt 4 - launische Fortuna
    Kritische Treffer und peinliche Patzer sind für viele das Salz in der Suppe des RPG. Die natürliche 20 und die natürliche 1 haben es in Memes, auf Shirts, in YouTube-Formate und Podcastnamen geschafft. Grund genug, diese Zufallsereignisse etwas genauer anzusehen. Wie häufig sind sie? Und wie häufig sollten sie sein? Wie verhindert man, dass der launische Zufall coole (N)SC zerstört? Das OSR ist natürlich viel schmerzbefreiter und zelebriert diese statistischen Ausreißer, doch beim player empowerten, narrativen Spiel hat schon so mancher Patzer der Geschichte einen Strich durch die Rechnung gemacht. Ein launiger Abriss, der zum Nachdenken animieren will,
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    45:30
  • Gedankenblitz 20 - Bruder Jakob
    Schlafen als Aktion im Rollenspiel? Was tun wir, während unsere Charaktere schlafen? Die Story beginnt und der Protagonist nimmt erst einmal eine Mütze Schlaf. Nun... als Spielleitung hört man oft mit dem falschen Ohr (Friedemann Schulz von Thun, 4-Ohren-Modell. Ha, Bildungsauftrag erfüllt!) und fühlt sich kritisiert. Offensichtlich ist mein Plot langweilig. Mein Spiel' will das nicht spielen. Aber: Wie wäre es, wenn der Apell ganz anders lautet? Der reine, unverfälschte Appell könnte auch ein positives "Spiel mit mir!" sein. Spiele mit deinen Figuren, was sie tun, um Bruder Jakob zu wecken. Deshalb mein Appell: Nehmt diese Einladung zum Spielen an!
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    12:14
  • Schattenläufer Summer Shorts 5: Nachdenkliches
    Wir hatten Fails und Witziges, InTime wie OffTime. Dennoch passieren auch immer wieder Dinge, die uns nachdenken lassen, sei es in Melancholie, Scham oder purer, philosophischer Begeisterung. Hier also nun etwas zum Nachdenken für euch und mich.
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    34:12

Weitere Freizeit Podcasts

Über Schattenläufer

ein deutscher Shadowrun-Podcast
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